Kinemortophobia 또는 좀비에 대한 두려움 이해

Kinemortophobia, 또는 좀비에 대한 두려움은 놀랍게도 일반적입니다. 좀비는 소설에서 할리우드 영화에 이르기까지 공포 소설에서 중요한 역할을 담당하며 대부분의 주요 할로윈 이벤트의 필수 요소입니다. 좀비들이 지구를 대신 할 수있는 전염병을 가리키는 '좀비 묵시록 (zombie apocalypse)'이라는 용어는 비교적 새로운 개념입니다. 그러나 좀비 두려움은 훨씬 오래되었다.

좀비의 현대 이미지는 서부 아프리카 부두교의 지식과 언데드에 대한보다 일반적인 개념을 포함하여 수많은 소스에서 유래되었습니다.

좀비와 부두

"좀비"라는 단어는 Nzambi의 크리올 변형 인 "좀비"의 파생물입니다. 서 아프리카와 아이티 부두의 일부 형태로 뱀의 신, Nzambi는 snakelike 형태의 수많은 나타납니다. Nzambi는 많은 부도교 의식에서 사용되지만, zombification은 전통적인 부두교 관행을 벗어난 의식입니다. 그것은 흑 마술의 한 형태로 간주되며 부두 제사장이나 제사장이 아닌 보 코르 또는 마법사에 의해 수행됩니다. 일부 원격 부족은 좀비가 더 큰 역할을하는 부두교를 수행하는 것으로 여겨집니다.

전설에 따르면,이 좀비는 주문이나 물약에 기반한 의식을 겪은 정상적인 인간입니다. 희생자는 죽으면 서 bokor가 통제 할 수있는 정신없는 주체로 다시 태어납니다.

일부 전통에서는 희생자의 영혼이 보커 (bokor)가 보관 한 병에 보관되며 이는 행운의 부적으로 판매 될 수 있습니다. 일반적으로 영혼은 결국 하나님에 의해 재생되고, 희생자는 평화를 발견하게됩니다.

이런 종류의 좀비에 대한 보고서는 특히 오늘날의 아이티 인들 사이에서 계속 나타나고 있습니다.

일부 연구자들은 zombification 의식에는 실제로 강력한 신경독과 정신 자극 약물이 관련되어 있다고 생각합니다. 이러한 약물을 조합하여 사용하면 일시 중지 된 애니메이션 상태와 정신병 반응을 유발하여 감정과 기억을 둔 해 피해자가 유연하고 통제 할 수있게합니다. 이 설명은 zombification이 "완치"되는 것은 드물지만 가능하다는 이론에 대한 믿음을 준다. 인생에서 강한 감정적 인 유대감을 가진 사람들과 사물들에 둘러싸여있을 때 좀비 사람이 자신의 감각으로 오는 이야기가 있습니다.

다른 문화의 언데드

1920 년대에 "좀비 (zombie)"라는 용어가 대중화되기 오래 전부터 전 세계적으로 수많은 문화권에는 언데드와 관련된 신화와 지식이있었습니다. 이 생물에는 해골, 구울, 미이라 및 revenants가 포함되어 있습니다. 많은 전통에서 그들은 네크로맨서의 통제하에있는 어리석은 종이지만 어떤 경우에는 자신의 감정으로 돌아 오기를 원합니다. 공통된 동기에는 복수에 대한 갈망이나 사람이나 상황에 대한 강한 감정적 동점이 포함됩니다. 이 신화적인 존재들은 나중에 뱀파이어들과 좀비들에게 영감을 줄 수 있습니다.

좀비 대중 문화

기술적으로 좀비 소설은 아니지만 1818 년에 출판 된 Mary Shelley의 Frankenstein 은 현대 좀비 신화에 강한 영향을 미쳤습니다.

마술사가 다시 모으는 정신없는 시체가 아닌, 괴물은 과학자가 무수히 많은 신체 부위를 만들어서 그 사람을 거부합니다. 혼자서 두려워하는이 괴물은 굴욕, 분노, 복수, 사랑, 기쁨, 희망과 같은 인간의 감정을 보여줍니다. 괴물은 자신의 선택을하고 삶을 통해 자신의 길을 개척합니다. 그는 고전을 통해 자신의 길을 읽는 교육을 추구하고 필사적으로 수용을 찾으려고 노력합니다. 인도가 부족하여 그는 살인적인 분노에 시달리고있다. 결국, 그는 자신의 삶을 끝내기보다는 인류가 자신의 외모와 기분에 종속되도록 선택합니다.

마술사가 아닌 미친 과학자를 창조 한 좀비라는 생각은 비슷한 경로를 따르는 수많은 소설과 함께 인기를 끌었다. 1930 년대에 병으로 zombification의 개념이 유지되었습니다. 1954 년, I Am Legend 는 로스 앤젤레스를 전염병의 유령 희생자와 유령 마을로 넘치게하는 좀비 종말의 무대로 설정했습니다. I Am Legend 의 생물은 피를 마셔 현대의 좀비보다 뱀파이어와 비슷합니다.

오늘날 할리우드 영화는 좀비라는 기본 개념을 계속해서 수정하고 있습니다. 일부 영화는 원초적인 본능에 의해서만 움직이는 천천히 움직이는 생물로, 다른 영화는 평균 이상으로, 심지어 평범한 지능으로 묘사합니다. 일부 좀비는 통제 할 수 있지만 다른 좀비는 통제 할 수 없습니다. 그러나 사실상 모든 현대 할리우드 영화는 1968 년 저예산 고전 Night of the Living Dead에 소개 된 개념을 사용합니다. 이 영화는 현대의 좀비를 준 지능을 가진 전 인간으로 설정하여 알려지지 않은 바이러스에 희생되었습니다. 바이러스는 광범위하게 전파되어 사회의 완전한 붕괴를 가져옵니다.

현대 좀비 전설

"좀비 묵시록 (zombie apocalypse)"이라는 용어는 사람들에게 좀비 침입에서 살아남는 법을 가르치기 위해 수많은 책과 웹 사이트가있는 인기있는 어휘집에 들어갔다. 질병 통제 센터 (CDC)는 심지어 좀비 종말 사건을 진행하는 방법에 대한 지시 사항이있는 웹 사이트를 게시하면서이 법안을 입수했습니다.

좀비 공포증에 대처

많은 사람들에게 좀비 종말은 사회 경제적 경제적 붕괴의 은유로 인식되고 있습니다. 좀비의 인기는 경제적 또는 사회적 투쟁의시기에 증가하는 것으로 보입니다. 그러나 어떤 사람들에게는 좀비라는 개념이 그대로 두려운 것입니다.

좀비 나 뱀파이어 같은 신화적인 생물에 대한 공포는 인정하기가 어렵습니다. 광장 공포증 이나 공포증 공포증 과는 달리, 좀비 공포증에 대한 고백은 종종 웃음으로 만난다. 좀비 이미지가 어디 에나 있으며, 좀비에 대한 모든 언급을 피하는 것이 거의 불가능할 수 있습니다. 두려움이 과도한 스트레스를 일으키는 경우 정신 건강 전문가 에게 조언을 구하십시오.

> 출처 :

> 미국 정신과 학회. (1994). 정신 질환의 진단 및 통계 매뉴얼 (4 판) . 워싱턴 DC : 저자.

준비 101 : 좀비 묵시록. 질병 통제 및 예방 센터 : 응급 대비 및 대응 센터. 2011 년 5 월 16 일