심리학 과제를위한 실험을 디자인해야합니까? 기회는 여러 가지 흥미로운 아이디어를 스스로 찾아 낼 수 있지만 때로는 영감을 얻기 위해 다른 아이디어를 탐구하는 데 도움이 될 수 있습니다.
많은 실험 방법 과정을 통해 학생들은 자신의 심리 실험을 설계하고 때로는 수행해야합니다. 좋은 실험 아이디어를 찾는 것이 성공에 중요 할 수 있지만 어려운 작업 일 수 있습니다.
심리학 과제를위한 실험을 설계해야한다면 많은 영감을 얻을만한 곳이 많이 있습니다. 핵심은 검색을 일찍 시작하여 실험을 설계하고 수행 할 수있을뿐만 아니라 백그라운드 조사를 수행 할 충분한 시간을 가질 수 있다는 것입니다.
이 심리학 실험 아이디어 중 하나를 시도해보십시오.
이 중 대부분은 집이나 학교에서 쉽게 수행 할 수 있습니다. 실험을 시작하기 전에 강사와 아이디어를상의하는 것을 잊지 마십시오. 시작하기 전에 선생님이나 기관 검토위원회의 승인을 얻어야 할 수도 있습니다.
올바른 심리학 실험 아이디어를 찾는 것은 어려울 수 있지만, 실제로 볼 수 있듯이 영감을 얻으려면 많은 훌륭한 방법이 있습니다. 아이디어를 얻은 후에는 다음 단계 로 심리 실험을 수행하는 방법에 대해 자세히 알아 보십시오 .
시도하고 싶은 심리학 실험 아이디어 :
- 색상이 실제로 분위기에 영향을 줍니까? 청색 이 사람들을 평온하게 느끼게하는지, 또는 붉은 색이 그들에게 흥분을 느끼게하는지 조사하기 위해 조사를 실시하십시오.
- 색깔이 생리적 반응을 일으킬 수 있습니까? 특정 색상으로 인해 참가자의 혈압이 상승했는지 떨어지는 지 확인하기 위해 실험을 수행하십시오.
- 특정 색상으로 학습을 향상시킬 수 있습니까? 시험이나 과제에 사용 된 종이의 색이 학업 성적에 영향을 줄 수 있습니까? 교사 또는 학생이 초록색 종이에 인쇄 된 텍스트는 학생들의 읽기에 도움이되거나 노란색 종이는 학생들이 수학 시험에서 더 잘 수행 할 수 있다고 주장한다고 들었을 것입니다. 특정 색상의 용지를 사용하면 수학 시험에서 학생들의 점수가 향상되는지 여부를 확인하기위한 실험을 계획하십시오.
- 음악의 종류에 따라 생리적 인 반응이 달라질 수 있습니까? 차이점이 있는지 확인하기 위해 다양한 유형의 음악에 대한 응답으로 참가자의 심박수를 측정합니다.
- 아침 식사는 학생들이 학교에서 더 잘하는 데 도움이 됩니까? 일부에 따르면, 아침 식사는 학교 공연에 유익한 영향을 줄 수 있습니다. 한 연구에 따르면 건강한 아침 식사를 한 아이들은 아침 식사를하지 않은 학생보다 더 잘 배웠고 더 많은 에너지를 보냈습니다. 아침 식사를 먹은 학생의 시험 점수와 그렇지 않은 학생의 시험 점수를 비교하십시오.
- Facebook 소셜 미디어 사이트를 사용하는 사람들은 중독의 흔적을 보입니까?
- 액션 영화는 사람들이 영화 도중 더 많은 팝콘과 사탕을 먹게합니까?
- 사람들이 단기 기억에 얼마나 많은 정보를 저장할 수 있습니까? 한 가지 고전적인 실험에 따르면 사람들은 5 ~ 9 개 항목을 저장할 수 있지만 청킹과 같은 리허설 전략은 암기 및 리콜을 크게 늘릴 수 있습니다. 간단한 단어 암기 실험은 훌륭하고 쉬운 심리학 과학 박람회 아이디어입니다.
- 사람들은 완벽하게 대칭적인 얼굴을 가진 사람들을 비대칭 인 사람들보다 더 아름답다고 평가합니까?
- Stroop 효과 란 무엇입니까 ? Stroop 효과는 단어의 의미 적 의미와 일치하는 단어의 색상을 말하기가 더 쉬운 현상입니다. 예를 들어, 누군가 검은 잉크로 인쇄 된 단어 "검은 색"의 색깔을 말하면, 녹색 잉크로 인쇄 된 것보다 정확한 색을 말하는 것이 더 쉬울 것입니다. 이 재미있는 실험은 깊은 인상을 남길 것입니다.
- 음식에 실제로 무엇이 있는지를 감지 할 수있는 사람의 능력에 또 다른 영향을주는 동안 냄새를 맡을 수 있습니까?
- 사람들이 정말로 "누군가보고있는 것처럼 느껴"수 있습니까?
- 사람들은 그룹의 의견에 얼마나 잘 부합 합니까? 이 적합성 실험은 개인의 행동에 대한 집단 압력의 영향을 조사합니다.
- 창조적 인 사람들은 더 많은 분석적인 사람들과 다른 방식으로 착시 현상을 보았습니까?
- 성 (gender)이 단기 기억에 영향을 미칩니 까? 이 흥미로운 실험에서는 소년이나 소녀가 특정 유형의 정보를 기억하는 데있어 더 나은지와 같은 다양한 연구 문제에 집중할 수 있습니다.
- 사람들 은 집단 으로 따라갈 가능성이 얼마나됩니까? 당신이 수학 수업을 듣고 있고 강사가 기본적인 수학 문제를 묻는다고 상상해보십시오. 8 x 4는 무엇입니까? 선생님은 방에있는 개별 학생들에게 대답을 묻기 시작합니다. 첫 번째 학생이 27 번을 대답하면 놀랍습니다. 27 번 학생이 다음 답을 얻습니다. 그리고 다음은! 교사가 마침내 당신에게 오는 때, 당신은 자신의 수학 능력을 믿고 32라고합니까? 아니면 그룹의 나머지 부분이 정답이라고 생각하는 것과 함께 가나 요? 이 실험을 통해 어떤 비율의 사람들이 따라하기 쉬운 지 확인하십시오.
- 음악에 대한 사람의 취향이 자신의 개성에 대한 암시를 줄 수 있습니까? 이전 연구에 따르면 특정 스타일의 음악을 선호하는 사람들은 비슷한 성격 을 나타내는 경향이 있습니다.
관심있는 아이디어를 찾아 좋은 실험 아이디어 찾기
관심있는 것에 대해 생각해보십시오. 심리학 수업 시간에 여러 가지 질문에 대한 답을 궁금해합니다.
관심있는 특정 주제가 있습니까? 심리학 분야에서 가장 관심있는 분야를 두세 가지 중에서 선택하고 주제에 관한 질문 목록을 만드십시오. 이 질문들 중 어떤 것도 실험 아이디어로 사용될 수 있습니다.
교과서에서 심리학 실험 아이디어 찾기
실험 아이디어의 또 다른 위대한 소스는 자신의 심리학 교과서 입니다. 사회 심리학 이나 아동 발달에 대한 장과 같이 특별히 흥미있는 특정 장 또는 섹션을 선택하십시오.
책에서 논의 된 몇 가지 실험을 둘러보고 교과서에서 제기 된 몇 가지 질문과 관련된 실험을 고안하는 방법에 대해 생각해보십시오. 교과서 뒷면에있는 참고 자료 섹션은 추가 참고 자료를 제공 할 수있는 훌륭한 자료가 될 수 있습니다.
다른 학생들과 실험 아이디어를 토론하십시오.
반원들과 브레인 스토밍하여 외부의 아이디어를 수집하십시오. 흥미로운 아이디어, 주제 또는 질문 목록을 작성하려면 학생들 그룹과 만나십시오. 브레인 스토밍 세션에서 수집 한 정보를 사용하여 실험 주제의 기초 자료로 활용하십시오. 이것은 또한 자신의 아이디어 중 일부에 대한 피드백을 얻고 더 깊이 탐구 할 가치가 있는지 판단 할 수있는 좋은 방법입니다.
일부 고전 심리학 실험을 확인하십시오.
몇 가지 고전 심리학 실험을 보면 훌륭한 아이디어가 될 수 있습니다. 유명한 실험을 자신의 버전으로 실행하거나 고전적인 실험을 업데이트하여 약간 다른 질문을 평가할 수도 있습니다.
대부분의 경우 실험을 정확하게 복제하지 못할 수도 있지만 잘 알려진 연구 중 일부를 영감을위한 기초로 사용할 수 있습니다.
특정 주제에 대한 문헌 검토
어떤 주제에 대해 실험하고 싶은지에 대한 일반적인 아이디어가있는 경우 실험 설계를 시작하기 전에 간단한 문헌 검토를 수행하는 데 약간의 시간을 할애 할 수 있습니다.
대학 도서관을 방문하여 특정 주제를 다루는 최고의 책과 기사를 찾아보십시오. 이 분야에서 이미 수행 된 연구는 무엇입니까? 아직도 대답해야 할 중요한 질문이 있습니까? 이 단계를 일찍 처리함으로써 연구 보고서 또는 연구 논문 의 소개 를 나중에 더 쉽게 작성할 수 있습니다.
강사와 상담하십시오.
다른 모든 방법이 실패 할 경우 강사와상의하십시오. 특정 과제에 대해 좋은 실험 주제를 만들 수있는 방법에 대한 지침을 요청하고 좋은 아이디어를 제시하는 데 도움을 요청하십시오. 도움을 청하기가 협박하는 것처럼 보일 수도 있지만 강사는 기꺼이 도와야하며 그렇지 않으면 수집하지 않을 유용한 조언과 통찰력을 제공 할 수 있습니다.
한 단어
심리학 실험을 설계하거나 수행해야하는 경우 탐색 할 수있는 많은 훌륭한 아이디어가 있습니다. 이 목록에서 제공되는 아이디어 중 하나를 고려하거나 인간의 마음과 행동에 대한 자신 만의 질문을 탐구 해보십시오. 강사가 제공 한 지침을 항상 준수하고 인간 또는 동물 대상과 함께 연구하기 전에 항상 적절한 허가를 받아야합니다.
> 출처 :
> Britt, MA. Psych 실험. 에이본, MA : 2017.
> 마틴, DW. 심리학 실험하기. Belmont, 캘리포니아 : 톰슨 Wadworth; 2008.